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Hechicero

Los Hechiceros son magos bien entrenados en los aspectos teóricos de la magia. Aquellos que siguen otras Disciplinas mágicas a menudo desprecian a los Hechiceros como "magos de libros", aunque muy pocos poseen el coraje para decírselo a la cara.

Atributos importantes

Percepción, Voluntad

Restricciones raciales

Ninguna

Consejos para representar al personaje

Los Hechiceros son tan variados como la magia que hacen. Algunos prefieren la palabra escrita a la tradición oral, y no se sienten seguros sin llevar un par de libros de magia en su mochila. Suelen ser charlatanes, pomposos y les encantan citar libros poco conocidos. Han adoptado los conceptos de la idea y el símbolo literalmente, y memorizan todos los libros que encuentran sobre esos temas. Valoran el pensamiento y la reflexión sobre todas las cosas, y creen firmemente que la inteligencia siempre superará a la fuerza bruta. La humildad es una virtud poco practicada por estos Hechiceros.

Existen otro tipo de Hechiceros que creen más en las enseñanzas de la experiencia. Las ideas y los símbolos siguen siendo una parte central de su filosofía, pero siempre dan más peso a su propia experiencia que a lo explicado en tomos rancios. Aprenden a hacer magia decidiendo lo que significa cada idea y cada símbolo para ellos mismos, y suelen pensar y actuar con mucha menos arrogancia que los otros Hechiceros; muchos tienen un irónico sentido del humor, y se sienten humildes frente a las maravillas del mundo. Suelen prestar poca atención a los beneficios de aprender de los libros y en su forma de hablar abundan los refranes y la sabiduría popular que han ido atesorando a lo largo de su vida.

Talentos

Primer Círculo

Lanzar conjuros (D)

Leer y escribir magia (D)

Matriz de conjuros

Matriz de conjuros

Ritual Karma

Tejer hebras mágicas (D)

Segundo Círculo

Analizar Evidencia (D)

Matriz de conjuros

Resistencia incrementada (4/3)

Tercer Círculo

Leer y Escribir Idiomas (D)

Memorizar Libro (D)

Cuarto Círculo

Matriz de conjuros

Murmullos Arcanos (D)

Bonificaciones

Cuarto Círculo

Karma

El personaje puede usar 1 punto de Karma en cualquier tirada de Carisma.