EarthDawn > Reglas > Disciplinas

Espadachín

Los Espadachines aprenden el valor de un arma bien esgrimida y de una lengua afilada, entrenando para conseguir una precisión y velocidades letales en una lucha. A pesar del nombre de su Disciplina, los Espadachines son competentes con muchas armas, aunque las espadas son las que tienen más aceptación entre ellos.

Atributos importantes

Destreza, Carisma

Restricciones raciales

Obsidiano

Consejos para representar al personaje

Al contrario que un Guerrero, un Espadachín no se concentra en vencer al enemigo (aunque ganar siempre está bien); en su lugar, el arte de un Espadachín se centra en la propia lucha. El Espadachín debe siempre luchar cada batalla con estilo, sin arriesgar por ello su vida de forma alocada. Algunas Espadachines prolongan a menudo sus batallas de forma deliberada para hacerlas más excitantes y hermosas -el arte de un Espadachín es el manejo de su espada.

Un Espadachín se encuentra tremendamente cómodo con su cuerpo y su mente, y nunca se contenta con ver la vida desde la platea, siempre debe ser un actor principal. Frases brillantes, insultos elaborados y chistes inteligentes son tan naturales para un Espadachín como el manejo de su espada. Muchos Espadachines consideran su ingenio como su segunda arma.

Talentos

Primer Círculo

Armas cuerpo a cuerpo (D)

Esquivar (D)

Maniobrar (D)

Provocar

Resistir empujón

Ritual Karma

Segundo Círculo

Bloquear (D)

Hablar Idioma

Resistencia incrementada (7/6)

Tercer Círculo

Armas arrojadizas

Risa Confiada

Cuarto Círculo

Contraataque (D)

Tejer hebras mágicas (D)

Bonificaciones

Cuarto Círculo

Karma

El personaje puede usar 1 punto de Karma en cualquier tirada de Destreza.