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Esquivar Trampa

Nivel: Rango + Nivel de Destreza
Acción:
Necesita Karma: No
Tensión: *

Este talento permite al personaje reaccionar más rápidamente a las trampas. Cuando un personaje dispara accidentalmente una trampa, tanto la trampa como el personaje deben realizar tiradas de Iniciativa, aunque los personajes con este talento pueden usarlo en lugar de su tirada habitual de Iniciativa. Si la tirada del personaje es superior a la de la trampa, la habrá esquivado. Al usar el talento de esta forma, el personaje sufre 1 punto de Tensión.

Durante un combate, si el personaje dispara una trampa tras su Iniciativa normal, este talento le permite realizar una segunda Tirada de Iniciativa para ver si esquiva la trampa. Al usar este talento de esta forma, el personaje sufrirá 1 punto adicional de Tensión para un total de 2.