Nivel: | Rango + Nivel de Resistencia |
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Acción: | Sí |
Necesita Karma: | No |
Tensión: | 0 |
Este talento permite al personaje transferir puntos de daño entre él y su montura. Para ello, debe hacer un pequeño corte en su montura y otro en sí mismo, y poner los dos cortes en contacto para que la sangre de ambos se mezcle. A continuación, realiza una tirada de Transfusión. El resultado de la tirada es el número de puntos de daños transferidos. El personaje puede elegir la cantidad exacta de puntos de daño transferidos, siendo el máximo la tirada de Transfusión. También elige si quiere transferir el daño de su montura a sí mismo, o viceversa. El daño transferido de esta forma nunca causa Heridas, pero puede causar la muerte o la inconsciencia de la forma normal.
Es posible para el Jinete transferir daño de esta forma a otro personaje, siempre que cuente con su aprobación. Para ello, está obligado a gastar 1 punto de Karma. La Hermandad de los Jinetes expulsa a aquellos de sus miembros que, utilizando este Talento y aprovechándose de la amistad, han transferido suficientes puntos de daño como para matar al compañero que aceptó la transferencia de daño.