Nivel: | Rango + Nivel de Destreza |
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Acción: | Sí |
Necesita Karma: | No |
Tensión: | 0 |
Este talento potencia la habilidad manual del personaje con una pequeña dosis de magia para aumentar sus posibilidades de sustraer objetos pequeños que otras personas llevan sobre su cuerpo o hacer juegos de manos. El personaje debe superar la Defensa Mágica del blanco con la tirada de este talento para tener éxito en su intento de sustracción o escamoteo. Si el personaje obtiene un Éxito Normal, consigue su objetivo pero el blanco puede haberse dado cuenta. El Director de Juego realizará una Tirada de Percepción del blanco contra el resultado obtenido por el personaje en Vaciar bolsillos. Si la tirada tiene éxito, el blanco se dará cuenta de lo sucedido. Si el personaje obtiene un Éxito Bueno o mejor, consigue su objetivo sin que la víctima lo note. Si el personaje falla su tirada, no consigue su objetivo y el blanco realiza una Tirada de Percepción para determinar si se ha dado cuenta del intento de robo. Si el personaje falla con una Pifia, la víctima se da cuenta inmediatamente de las intenciones del personaje, sin necesidad de realizar ninguna tirada.