EarthDawn > Reglas > Habilidades

Equitación

Nivel: Rango + Nivel de Destreza
Acción: No
Tensión: 1

Esta habilidad permite al personaje realizar maniobras complejas con su montura. Una vez por asalto, el personaje puede usar esta habilidad para defenderse a sí mismo o a su montura de un ataque físico. Para ello debe realizar una tirada de esta habilidad contra un Nivel de Dificultad igual a la tirada de ataque que quiere esquivar. El personaje también puede usar esta habilidad para saltar vallas, grietas, llamas u otros obstáculos y en general para cualquier situación en la que la montura debe realizar una tirada de Destreza. El Nivel de Dificultad a superar será determinado en cada caso por el Director de Juego. Saltar una valla normalmente supone una Dificultad de 4, mientras que cruzar una zanja de 3 metros de ancho tiene una Dificultad de 12.

Esta habilidad debe aprenderse por separado para cada tipo de montura -Elefantes, Granlains, Grifos, Caballos, Huttawas, Kues, Bestias de la tundra, Troajines y Zoaks.